Archive for the ‘ blender netissä ’ Category

Tony Mullenin kirjoja Turun kirjastossa

Viime kuussa Nathan Letwory lahjoitti kaksi saamaansa kirjaa Turun kaupungin pääkirjastoon. Toinen on Tony Mullenin “Bounce, tumble and splash! : simulating the physical world with Blender 3D”, ja toinen on hiljattain ilmestynyt “Mastering Blender”. Jälkimmäisen kirjan syntyprosessissa Nathan on ollut mukana Technical Editor-ominaisuudessa.

Kirjojen saatavuus voi tarkastaa täältä (Mastering Blender) ja täältä (Bounce, tumbe and splash).

Blender 2.5 demossa

Lauantaina 13.6.2009 Nathan esitteli Blender 2.5:n käyttöliittymää pienessä ryhmässä, joka kokoontui Open Rendering Environmentin workshopia varten.

Tulevan 2.5:n kehitystyö on ollut käynnissä nyt puolitoista vuotta, ja tällä hetkellä ulkoasun osalta työt on täydessä vauhdissa. Osa käyttöliittymää tehdään nyt Pythonilla. Käyttöliittymää voi muokata ja laajentaa Blenderistä käsin käyttämällä Text Editoria. Tämän kautta tulee huikeasti mahdollisuuksia sovittaa Blenderin omiin tarpeisiinsa. Blendernation on kirjoittanut demosta, jonka teki Pablo Vazquez. Kannattaa ehdottomasti katsoa!

3DMagix – Blender uudella ilmeella?

Nyt se sitten on taas tapahtunut. Joku koittaa myydä Blenderiä hyväuskoisille (tai tietämättömille) uhreille. Lähtöhintana olisi huokeat 47 dollaria, ja luvassa kuulemma hinnankorotuksia (joo, niin varmaan). Mutta lyhyesti, 3DMagix-sivustolla esiintyy (ainakin eilen ja tänään aamulla) paljon Blenderistien tekemiä töitä ilman asiaankuuluvia tekijänoikeusmerkintöjä, saati sitten kunnollisilla sopimuksilla. Tällainenhan ei käy, ei alkuunkaan. Eilen ja tänään on jo voinut seurata miten tämä asia löysää yhteisön kielikantoja. Ja hyvä niin. (Kunhan yhteisö ei tee mitään tyhmää ;) )

Blendernation on kirjoittanut asiasta, kuten myös Blenderin virallisilla sivuilla blender.org on kirjoitettu tähän liittyen.

Jos sinulla on on blogi, kirjoita ihmeessä asiasta. Muista mainita otsikossa 3DMagixin ja Blenderin. Älä käytä suoraan 3DMagixin kotisivun osoitetta. Meidän täytyy ilmaista mielipiteemme asiasta: tämä ei käy!

Blender used in indie movie “Joonatanin Evankeliumi”

Blender-user Samuli Jomppanen writes:

Blender-kohtaus

Scene with Blender VFX

The movieJoonatanin Evankeliumi, produced by “Ihmiskunnan ainoa toivo” in 2008, won the a big competition of the magazine Kamera. The movies from previous years of “Ihmiskunnan ainoa toivo” have been in the top three of the competition for many years.

In the movie is a scene where a crowd watches an eclipse of the sun, which symbolises the theme “light and its absence” of the movie. I did the special effect for this scene in Blender. The linked image with the visual effect and a few other screen captures ended up in the January 2009 edition of the magazine. On that page also the winners and other contestants are mentioned..

Congratulations to Samuli for the succesful work!

Blender-käyttäjä Samuli Jomppanen kirjoittaa:

Blender-kohtaus

Scene with Blender VFX

Joonatanin Evankeliumi, joka on elokuvaryhmä “Ihmiskunnan ainoan toivon” vuoden 2008 tuotanto, voitti Kamera lehden suurkilpailun. Ihmiskunnan ainoan toivon edellisvuosien elokuvia on ollut myös aiempina vuosina lehden järjestämän kilpailun kärkikolmikossa.

Elokuvassa on kohtaus, missä väkijoukko tarkkailee auringon pimennystä joka symbolisoi elokuvan teemaa “valoa ja sen puuttetta”. Tämän kohtauksen toteutin Blenderillä. Kuva tästä kyseisestä tehosteesta päätyi muutamien muiden kuvakaappausten mukana lehden Tammikuun -09 julkaisun, sivullekin johon voittaja ja muita osallistujia on listattu.

Onnittelut Samulille työn tuottamasta hedelmästä!

Windows 64bit build of Blender 2.5

The developer Nathan Letwory (jesterKing) has published a win64 build of Blender 2.5 over at graphicall.org: http://graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=923

Please download the build and give it some tests (whether it runs to begin with ;) . All reports are appreciated.

Kehittäjä Nathan Letwory (jesterKing) on kääntänyt Blender 2.5 64-bittiselle Windowsille. Löydät binäärin graphicall.orgista: http://graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=923

Ole hyvä, lataa ja testaa binääri, ja raportoi kokemuksia.

Blender 2.48 julkaistu / Blender 2.48 released

Vihdoinkin se Blender 2.48 on sitten julkaistu. Vaikka 2.47:sta on vasta vähän aikaa, on silti tullut vaikka mitä uutuuksia, kuten grease pencil, GLSL tuki, softbody physics pelimoottoriin, yms. yms. Katso listaa täältä. Uusimman Blenderin voit ladata täältä.

Finally Blender 2.48 has been released. Although it has not been long since 2.47 there are still numerous new features, improvements and bugfixes: grease pencil, GLSL, softbody physics in BGE, etc. Check the release notes here. The new Blender can be downloaded here.

Planet Blender

Nathan on perustanut Planet Blender -sivun. Täällä voi lukea kaikkia Blenderiin liittyviä blogeja. Jos sinulla on oma blogi, lähetä RSS-syötteen Nathanille: jesterking at letwory dot net.